2024年1月23日至24日,第十三届公益节暨2023ESG影响力年会将在北京举行。
公益节是最具知名度与影响力的公益盛会。本届公益节将以全面线下的方式举行,内容设置丰富多彩,设有开幕式、全体会议、专场论坛、致敬盛典等主题活动。今年公益节特别设置2023“有温度的品牌”展,以展示社会创新与公益践行成果。公益节期间还将举办2023ESG影响力年会活动,共促可持续发展。
以下是上海波克公益基金会 项目总监 徐立瑶在第十三届公益节暨2023ESG影响力年会上的精彩演讲,由云现场整理。
现在我能感觉到家长的焦虑,孩子一打游戏就痴迷了。包括近几年我们的社会热点也越来越关注网络保护,游戏行为,青少年的成长,所以我们作为一个慈善组织,作为一个基金会,我们也在思考,我们可以做些什么呢?于是我们在2021年去发起了游戏素养计划这样一个公益项目。我们尝试走进一些学校,走进一些社区,带领孩子们开展一个活动叫游戏共创工坊。这个活动里面其实我们不是去教孩子玩游戏,也不去评判说这个游戏是好是坏,我们带孩子玩一个设计游戏的游戏,让他们换位思考,如果你是一个小小游戏设计师,你会怎么样。通过这样一个换位思考让孩子们更好的认识游戏的本质,这也就是为什么一直讲,我们的项目叫用魔法打败魔法,用游戏科普游戏。
在过去的一年里面,其实我们也尝试去做了很多探索,然后做了很多课程。截止到现在,其实我们已经推出了一个面向青少年的游戏素养工具箱,一套我们去培训所谓的青少年教育工作者的课程,以及一个面向家长和学校一系列的线上视频课,这个其实就是我们面向青少年设计出来的游戏素养工具箱,里面包含了类似桌游的教育化工具包,叫它游戏英雄物语,任何一个老师使用这个工具箱都可以带孩子们体验小小游戏设计师认识游戏的本质。
同时我们也在全国培养了一批非常专业的所谓的游戏素养引导师,他们其实就是作为我们的专业人才团队,具备一定的游戏素养,同时也具备引导和支持青少年发展的能力,比如沟通技巧,激励技巧,可以去支持我们的项目长效发展。同时我们也邀请了很多职业的游戏人,请他们作为公益讲师来去就很多家长关注的游戏问题进行解答,然后让他们分享游戏人是怎么样教育自己孩子玩游戏这个问题的。这个系列的视频,应该是在今年1月份还被APP刊发了。到现在为止我们的项目仅仅是希望带孩子去正确的认识游戏。同时我们也希望能够成为一个温暖的桥梁,可以一同把喜欢在虚拟世界中寻找成就感,想要获得快乐的孩子和在现实世界中感到焦虑的家长联系在一起,这个就是我们过去一年开展的一些数据,我就不赘述了。
其实在这个过程中也会发现,我们的活动恰好给孩子们创造了一个表达的空间。所以我们会发现,有的孩子它会关注环保,它会尝试用游戏的形式去解决环保的问题。有的孩子关注乡村教育,所以他们就分组设计了一个桌游让更多玩家扮演乡村校长,了解乡村教育应该怎样发展,应该兼顾到什么。其实截止到现在我们已经在全国十四个城市和超过三十多个伙伴一起去推广游戏素养教育,我们其实也非常欢迎更多的伙伴和我们一起来为我们的孩子创造一个更友好的社会环境。来一起守护青少年们在数字时代下,健康成长。谢谢大家。